Giới thiệu
Trong thế giới game đa dạng và phong phú, thể loại bắn súng luôn giữ một vị trí đặc biệt với cộng đồng game thủ. Trong đó, game TPS (Third-person shooter) – game bắn súng góc nhìn thứ ba – đã và đang thu hút một lượng lớn người chơi bởi những trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn mà nó mang lại. Vậy game TPS là gì? Hãy cùng tìm hiểu chi tiết về thể loại game hấp dẫn này, từ lịch sử hình thành, đặc điểm nổi bật cho đến những tựa game TPS đình đám nhất hiện nay.
Game TPS là gì?
TPS là viết tắt của Third-person shooter, dịch sang tiếng Việt là game bắn súng góc nhìn thứ ba. Điểm đặc trưng của dòng game này là người chơi sẽ quan sát nhân vật của mình từ phía sau lưng hoặc một góc nhìn chéo từ trên xuống, thay vì nhìn trực tiếp từ mắt của nhân vật như game FPS (First-person shooter).
Góc nhìn thứ ba trong game TPS mang đến cho người chơi cái nhìn bao quát hơn về môi trường xung quanh, cũng như dễ dàng quan sát các chuyển động, hành động của nhân vật.
Lịch sử hình thành và phát triển của dòng game TPS
Giai đoạn sơ khai: Từ góc nhìn 2D đến bước chuyển mình 3D
Khởi nguồn của game TPS có thể bắt nguồn từ những năm đầu của ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, ở giai đoạn đầu, game TPS chủ yếu tồn tại dưới dạng 2D với những cái tên tiêu biểu như SpaceWar (1962), Galaxy Game (1971) hay Computer Space (1971).
Bước ngoặt lớn nhất đánh dấu sự chuyển mình mạnh mẽ của game TPS chính là sự xuất hiện của định dạng 3D. Nintendo là một trong những hãng game tiên phong trong việc ứng dụng công nghệ 3D vào game TPS, tạo ra những trải nghiệm chân thực và sống động hơn cho người chơi. Những tựa game như Radar Scope (1979), Tempest (1981) hay Space Harrier (1985) chính là minh chứng rõ nét cho bước tiến vượt bậc này.
Hình ảnh các game TPS 3D đầu tiên
Sự ra đời của biểu tượng Tomb Raider và những bước phát triển đột phá
Năm 1996, Tomb Raider ra đời đã tạo nên một cú hích lớn cho dòng game TPS. Không chỉ sở hữu đồ họa 3D ấn tượng, Tomb Raider còn mang đến lối chơi độc đáo, cốt truyện hấp dẫn, tạo nên một tượng đài bất hủ trong lòng game thủ.
Sự thành công của Tomb Raider đã mở ra kỷ nguyên mới cho thể loại TPS, kéo theo sự ra đời của hàng loạt tựa game đình đám khác như BloodRayne (2002), Contra Adventrure (1998) hay Heavy Metal F.A.K.K 2 (2000).
Năm 2005, Resident Evil 4 tiếp tục tạo nên bước đột phá mới với việc ứng dụng góc nhìn qua vai (over-the-shoulder), mang đến trải nghiệm TPS trực quan và kịch tính hơn.
Không chỉ vậy, cơ chế nấp bắn (cover system) lần đầu xuất hiện trong WinBack của Koei cũng đã được ứng dụng rộng rãi trong các tựa game TPS sau này, đặc biệt là Gear of War (2006) và Uncharted: Drake’s Fortune.
Thời kỳ hoàng kim của game TPS
Ngày nay, game TPS vẫn luôn khẳng định sức hút mạnh mẽ với cộng đồng game thủ toàn cầu. Những tựa game bom tấn sở hữu doanh thu khủng như GTA V, Red Dead Redemption 2 hay The Division 2 là minh chứng rõ nét nhất.
Sự kết hợp hoàn hảo giữa đồ họa đỉnh cao, gameplay hấp dẫn cùng cốt truyện lôi cuốn đã tạo nên sức hút khó cưỡng cho dòng game TPS.
So sánh game TPS và FPS: Điểm giống và khác nhau
Mặc dù cùng thuộc thể loại game bắn súng, nhưng TPS và FPS sở hữu những đặc điểm riêng biệt.
Điểm giống nhau
- Gameplay: Cả hai đều tập trung vào yếu tố hành động, bắn súng, chiến đấu với kẻ thù.
- Yếu tố chiến thuật: Một số tựa game TPS và FPS đều đòi hỏi game thủ phải có tư duy chiến thuật, khả năng phối hợp nhóm.
Điểm khác nhau
Tiêu chí | Game TPS | Game FPS |
---|---|---|
Góc nhìn | Góc nhìn thứ ba, nhìn nhân vật từ phía sau | Góc nhìn thứ nhất, nhìn từ mắt của nhân vật |
Tương tác môi trường | Góc nhìn rộng, dễ quan sát, di chuyển linh hoạt hơn | Góc nhìn chân thực, tập trung vào súng và mục tiêu |
Kỹ năng | Cân bằng giữa kỹ năng cá nhân và chiến thuật nhóm | Kỹ năng cá nhân quan trọng hơn |
Phối hợp nhóm | Đề cao tính đồng đội, phối hợp chiến thuật | Có thể chiến đấu độc lập hoặc theo nhóm |
So sánh góc nhìn giữa game TPS và FPS
Kết luận
Với những chia sẻ chi tiết trên, hy vọng bạn đã hiểu rõ hơn về game TPS là gì, cũng như lịch sử hình thành và những đặc điểm nổi bật của thể loại game hấp dẫn này.